캔버스
에피소드, 위키와 메모를 공간에 자유롭게 배치하고 연결해 작품의 흐름과 관계를 시각적으로 정리합니다.
캔버스는 소설 프로젝트의 문서와 아이디어를 2차원 공간에 배치하는 도구입니다. 정해진 순서대로 읽는 문서와 달리, 노드의 위치와 연결선으로 사건 흐름, 인물 관계와 복선 회수 계획을 표현합니다.
캔버스에 에피소드나 위키를 배치해도 원본 문서가 복제되지는 않습니다. 노드는 프로젝트 안의 문서를 가리키는 참조이며, 캔버스에서 문서를 열면 같은 원본을 확인합니다.
노드
| 노드 | 담는 내용 | 원본과의 관계 |
|---|---|---|
| 에피소드 노드 | 특정 에피소드의 제목과 정보 | 프로젝트의 기존 에피소드를 참조합니다. |
| 위키 노드 | 인물, 장소와 설정 같은 위키 문서 | 프로젝트의 기존 위키 문서를 참조합니다. |
| 메모 노드 | 캔버스 안에서 바로 적는 짧은 아이디어 | 캔버스에 직접 저장됩니다. |
검색 기능으로 프로젝트 안의 에피소드와 위키를 찾아 현재 캔버스에 추가할 수 있습니다. 같은 문서를 여러 위치에 배치해 서로 다른 흐름에서 참조할 수도 있습니다.
연결선
노드 가장자리의 연결점을 다른 노드로 끌면 연결선이 만들어집니다. 사건의 선후 관계, 원인과 결과, 인물 관계처럼 두 노드 사이의 의미를 표현할 때 사용하세요.
연결선의 끝점을 다시 끌어 다른 노드에 연결하거나, 선택한 뒤 삭제할 수 있습니다. 선 자체가 관계의 종류를 자동으로 판단하지는 않으므로, 배치 방향과 메모 노드를 함께 사용해 의미가 드러나게 구성하는 것이 좋습니다.
기본 조작
| 조작 | 결과 |
|---|---|
| 빈 캔버스 드래그 | 영역 선택 |
| 마우스 가운데 버튼 또는 우클릭 드래그 | 화면 이동 |
| 마우스 휠·터치패드 스크롤 | 확대 또는 축소 |
| 노드 드래그 | 노드 이동 |
| 연결점 드래그 | 연결선 생성 |
Backspace 또는 Delete | 선택한 노드·연결선 삭제 |
Ctrl + C / Cmd + C | 선택한 노드와 그 사이 연결선 복사 |
Ctrl + V / Cmd + V | 복사한 항목 붙여넣기 |
터치 환경에서는 빈 공간을 드래그해 화면을 이동합니다. PC에서도 클릭으로 드래그를 켜면 빈 공간 드래그가 영역 선택 대신 화면 이동으로 동작합니다.
외부 캔버스와 호환
뮤블의 JSON 캔버스 변환기는 JSON Canvas 구조를 사용하며 Obsidian Canvas의 .canvas 파일을 가져올 수 있습니다. JSON 형식으로 복사하거나 내보낸 데이터도 노드와 연결 구조를 보존하는 데 사용됩니다.
뮤블 전용 에피소드·위키 노드와 외부 캔버스의 노드 속성은 완전히 같지 않습니다. 다른 앱과 오갈 때는 문서 연결, 노드 내용과 연결선이 의도대로 변환되었는지 확인하세요.
내보내기
캔버스 메뉴의 캔버스 내보내기에서 현재 캔버스를 다음 형식으로 저장할 수 있습니다.
| 형식 | 용도 |
|---|---|
| PNG | 일반적인 이미지 공유 |
| JPG·JPEG | 용량을 줄인 이미지 공유 |
| SVG | 확대해도 선명한 벡터 이미지 |
| JSON | 노드와 연결 구조 보존 및 다른 캔버스 도구와의 교환 |
이미지 형식은 보이는 결과를 저장하고, JSON은 편집 가능한 구조를 보존합니다. 장기 보관이나 다른 도구로 옮길 목적이라면 이미지와 JSON을 함께 저장하세요.
관련 설정
| 설정 | 기본값 | 동작 |
|---|---|---|
| 정렬 가이드 스냅뮤블 설정하기 → 에피소드 → 플롯 캔버스 → 정렬 가이드 스냅 | 켜짐 | 노드를 이동할 때 다른 노드의 가장자리와 중심선에 맞춰 정렬 가이드와 스냅을 표시합니다. |
| 클릭으로 드래그뮤블 설정하기 → 에피소드 → 플롯 캔버스 → 클릭으로 드래그 | 꺼짐 | 클릭 후 드래그를 영역 선택 대신 캔버스 이동으로 사용합니다. |
관련 기능
마지막 수정일