# 룰렛 위젯 (/widgets/roulette)





**위젯 지원 환경:** [에피소드 에디터](/episode) (지원), [위키 에디터](/wiki) (지원), [워크스페이스](/workspace) (지원)

**이런 경우에 사용해보세요**

* 여러 선택지 중 하나를 무작위로 골라 다음 장면의 방향을 정하고 싶었던 적이 있나요?
* 캐릭터의 행동이나 이름 후보를 공평하게 시험해 보고 싶었던 적이 있나요?
* 집필 중에 갑자기 점심 식사를 정해야 할 일이 있나요?

**이럴 때는 다른 기능이 더 잘 맞아요**

- 직접 만든 선택지 대신 성공 여부나 확률, 수치 결과를 무작위로 정할 때 → [주사위 위젯](/widgets/dice)

## 활성화와 배치 [#활성화와-배치]

룰렛 위젯은 기본으로 활성화되어 있지 않습니다. [에피소드](/episode)나 [위키](/wiki) 에디터의 <TbLayout2 style="{ display: 'inline' }" /> `위젯 설정하기`에서 **룰렛**을 켜세요.

[에피소드](/episode)와 [위키](/wiki)의 왼쪽·오른쪽 패널, [워크스페이스](/workspace)의 위젯 보드에 배치할 수 있습니다. 바닥 영역용 표시는 제공하지 않습니다.

## 기본 사용 [#기본-사용]

`뽑을 아이템 입력`란에 선택지를 입력하고 `추가`를 눌러 목록을 만드세요. 목록에서 항목을 삭제할 수도 있습니다. 항목이 두 개 이상이면 `돌리기`를 누를 수 있고, 애니메이션이 끝나면 결과가 표시됩니다.

위젯 메뉴에서 현재 선택 항목과 전체 아이템을 초기화할 수 있습니다.

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- **사용 가능 버전:** v2.10.2 ↑
- **문서 최종 갱신 버전:** v2.11.5
