# 주사위 위젯 (/widgets/dice)







**위젯 지원 환경:** [에피소드 에디터](/episode) (지원), [위키 에디터](/wiki) (지원), [워크스페이스](/workspace) (지원)

**이미지:** 여러 모양의 주사위를 굴려 결과를 보여주는 주사위 위젯

**이런 경우에 사용해보세요**

* 이야기의 갈림길에서 어느 쪽으로 전개할지 우연에 맡겨보고 싶었던 적이 있나요?
* 캐릭터의 행동이나 사건의 성공 여부를 확률로 정하고 싶었던 적이 있나요?
* TRPG처럼 여러 면의 주사위를 사용해 장면에 예측할 수 없는 요소를 넣고 싶었던 적이 있나요?

## 활성화와 배치 [#활성화와-배치]

주사위 위젯은 기본으로 활성화되어 있지 않습니다. [에피소드](/episode)나 [위키](/wiki) 에디터 오른쪽 위의 <TbLayout2 style="{ display: 'inline' }" /> `위젯 설정하기` 버튼을 누른 뒤 **주사위**를 활성화하세요.

[워크스페이스](/workspace)에서는 왼쪽의 <TbLayoutDashboard style="{ display: 'inline' }" /> `위젯 보드 토글` 버튼으로 위젯 보드를 열고, 보드의 위젯 설정에서 **주사위**를 추가할 수 있습니다.

[에피소드](/episode)와 [위키](/wiki)에서는 왼쪽·오른쪽 패널에, [워크스페이스](/workspace)에서는 위젯 보드에 배치할 수 있습니다. 바닥 영역용 표시 방식은 제공하지 않습니다.

## 기본 사용 [#기본-사용]

### 주사위 추가하기 [#주사위-추가하기]

처음 열면 6면체 주사위 두 개가 표시됩니다. 더 추가하려면 위젯 제목 영역의 <BsDice6Fill style="{ display: 'inline' }" /> `주사위 추가` 버튼을 누르고 원하는 종류를 선택하세요.

* `d2 (코인)`: 앞면 또는 뒷면처럼 두 가지 결과를 정할 때 사용합니다.
* `d4`, `d6`, `d8`, `d10`, `d12`, `d20`: 해당 면 수의 주사위를 추가합니다.
* `d100`: 1–100 범위의 확률이나 백분율을 정할 때 사용합니다.

추가한 주사위는 위젯 안에 나란히 놓이며, 여러 개를 동시에 관리할 수 있습니다.

### 주사위 굴리기 [#주사위-굴리기]

굴리고 싶은 주사위를 클릭하세요. 애니메이션이 끝나면 1부터 해당 주사위의 면 수까지의 결과가 표시됩니다. 주사위마다 따로 굴릴 수 있고, 굴린 결과는 다음에 위젯을 열 때도 유지됩니다.

주사위를 굴릴 때 시작·종료 효과음이 재생됩니다. 사용 중인 환경의 소리 설정이나 브라우저 정책에 따라 효과음이 들리지 않을 수 있습니다.

### 주사위 제거하기 [#주사위-제거하기]

더 이상 필요하지 않은 주사위는 위젯 메뉴의 <AiOutlineMinus style="{ display: 'inline' }" /> `마지막 주사위 제거`를 선택해 마지막에 추가한 것부터 하나씩 지울 수 있습니다. 주사위가 굴러가는 동안에는 제거할 수 없습니다.

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- **사용 가능 버전:** v2.0.1 ↑
- **문서 최종 갱신 버전:** v2.11.5
